你是不是也这样:每次放假回家,不是发现爸妈在麻将桌上就是在去麻将桌的路上。如果你劝他们少坐多动,他们就会说“打麻将能活动脑子,防老年痴呆”。
这话听着像借口,但最新研究表明,他们说的可能真是对的。
![图片来自参考资料[1]。](https://cms.changshou.com/admin/static/js/ueditor/php/../attached/image/20260803/20260803045715_95516.png)
近日,中国台湾阳明交通大学团队发表了一项随机对照试验[1]。研究者用脑部核磁共振扫描,直接“看”到了麻将训练后大脑发生的变化。
这项研究是怎么做的?
研究者招募了60名55岁以上的社区老年人,随机分成两组。干预组打6个月数字麻将,每周两次,每次30分钟;对照组什么都不做。实验前后都做了认知测试和脑部核磁共振。
游戏当然不是随便玩玩,是有难度梯度的:一开始给20秒反应时间,慢慢压缩到7秒、5秒,最快3秒必须出牌。越玩越“烧脑”!
研究者还给干预组配了手环计步,走路能换游戏代金币,以便督促他们运动。
大脑真的变了!
记忆力提升
干预组在“延迟回忆”上的提升显著优于对照组。通俗说,打完半年麻将,记住事情的能力变强了。
大脑右侧“脑岛”区域变得更活跃
核磁共振显示,干预组右侧脑岛的“区域一致性”显著增加。
![延迟回忆的更大改善与右岛叶的 ReHo 增加以及右扣带回和右额极的 ReHo 减少相关。fALFF:低频振幅分数;ReHo:局部一致性。图片来自参考资料[1]。](https://cms.changshou.com/admin/static/js/ueditor/php/../attached/image/20260803/20260803045715_65972.png)
脑岛是大脑的“切换开关”,负责监控身体内部状态,也负责在需要的时候快速切换注意力、做决策。简单来说,打麻将时你需要记牌、算牌、防别人胡牌,大脑不断在“观察”“计算”“决策”之间切换,脑岛就是干这个活的。
![在进行探索性剂量分析时,右侧脑岛 ReHo 与总练习次数相关。图片来自参考资料[1]。](https://cms.changshou.com/admin/static/js/ueditor/php/../attached/image/20260803/20260803045715_16386.png)
更有意思的是,训练量越大,尤其是高难度对局越多,脑岛的变化越明显。
大脑更“高效”,不是更“大”
干预组左侧额极的灰质体积有所减少,研究者认为这很可能不是“萎缩”,而是神经效率提升,说明大脑不需要那么多“硬件资源”就能完成同样的任务。
早有研究发现打麻将的好处
这不是第一个发现打麻将有益大脑的研究。
2024年,一项范围综述系统梳理了53项相关研究,结论是:作为一种干预手段,打麻将可以增强一般认知能力和短期记忆,并缓解抑郁症状[2]。
2014年,一项对照试验将110名健忘症老人分成三组:麻将组、太极组和手工组。结果发现,麻将组老人的认知能力衰退明显减缓,效果优于其他两组。研究者结论是:麻将和太极都能在某些认知领域维持功能或延缓衰退,即使对已有明显认知障碍的人也是如此[3]。

更宏观的证据来自2025年的一项系统综述和荟萃分析,多项随机对照试验结果显示,麻将、扑克、VR游戏等休闲活动干预可显著改善整体认知功能、记忆功能和生活质量[4]。
此外,首都医科大学团队针对1.1万名中老年人的研究发现,与社交活动相比,参与智力活动(打牌、打麻将、阅读等)对认知功能更有益处。研究还发现了一个良性循环:认知水平高的老人更倾向于选择智力活动,形成“越用越灵”的正反馈[5]。
好是好,但别高兴得太早
“动脑子”才是关键。不是坐在麻将桌前就能变聪明,你得认真打。高强度的认知挑战才是大脑改变的原因,随便摸摸牌、聊聊天,效果可能大打折扣。
数字麻将可以作为补充,但不能完全替代真人社交。研究用的是数字游戏,但真人麻将的社交互动可能带来额外的认知和情绪收益。
注意时长。研究设计是每周两次、每次30分钟。打一整天麻将不动地方,对身体的伤害可能会抵消对大脑的好处。
给普通人的建议
如果你是年轻人,想帮爸妈“健脑”:
别拦着爸妈打麻将,但可以提醒他们别坐太久,每小时起来活动一下。核心原则不是“打麻将”,而是“持续进行有挑战的脑力活动”。下棋、数独、学习新技能,效果类似。

如果你是长辈,本来就喜欢打麻将:
首先,注意频率和时长,每周2-3次,每次30-60分钟。其次,给自己一点压力,别总打“养生局”,适当挑战更高难度。最后,配合走路等轻度运动,身心一起练效果更好。
当爸妈再说“打麻将是锻炼脑子”的时候,别急着反驳,你只需要温声提醒“适度、别久坐”就行了。毕竟健脑又健身,才是真正的“赢麻了”。
(友情提示:麻将虽好,可不要“贪财”哦~)
参考资料:
[1] Tung HH, Kuo CY, Lee PL, et al. Digital Mahjong-Based Cognitive Engagement Intervention for Older Adults: Randomized Controlled Trial. JMIR Aging. 2026;9:e85339.
[2] Tse ZCK, Cao Y, Chau BKH, et al. Does playing mahjong benefit older individuals? A scoping review. Journal of Prevention of Alzheimer‘s Disease. 2024;11(5):1363-1377.
[3] Cheng ST, Chow PK, Song YQ, et al. Mental and physical activities delay cognitive decline in older persons with dementia. American Journal of Geriatric Psychiatry. 2014;22(1):63-74.
[4] Lv G, Zhang Y, Liu S, et al. Effect of leisure activities on cognitive and memory function in older adults: A systematic review and meta-analysis of randomized controlled trials. Journal of Clinical Neuroscience. 2025;133:111055.
[5] Zhu X, Qiu C, Zeng Y, et al. Bidirectional associations of intellectual and social activities with cognitive function among middle-aged and elderly adults in China. Journal of Affective Disorders. 2022;319:83-89.